TONY HAWK'S PRO SKATER 4
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| Plate-forme |
: |
Xbox, PC,
PlayStation 2, GameCube, GB Advance, PSone |
| Date de sortie |
: |
22 Novembre 2002 |
| Genre |
: |
Sport |
| Thème |
: |
Skateboard |
| Développeur |
: |
Nevers Entertainment |
| Editeur |
: |
Activision |
| Recommandation SELL |
: |
Tous publics |
| Nombre de joueurs en multi |
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| Jeu appartenant au groupe |
: |
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Bande son |
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Activision
soigne sa bande-son en se payant un max de tubes. Plus heavy que d'habitude,
la track list contient à la fois AC/DC et Iron Maiden, mais aussi
Dela Soul, The Cult, Flogging, Molly, The Sex Pistols , Less Than Jake,
Alien Ant Farm, Les Ramones, MotorHead, Xzibit, CKY, A.F.I, Zebrahead,
Del The Funky Homosapien, House of Pain, Red Hot Chili Pepper, Redman,
Adolescents, et bien d'autres...
Musique d’Iron Maiden : The Number Of The Beast |
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Le
roi Tony revient sur sa divine planche à roulettes pour un majestueux
quatrième volet. Sous sa couronne, un bon petit lot de nouveautés
comme pour réaffirmer sa suprématie dans le domaine des
sports extrêmes sur console. |
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Véritable ambassadeur des sports extrêmes tous supports
confondus, Tony Hawk se sentait-il réellement menacé par
la montée de la concurrence (Aggressive Inline en tête)
ou a-t-il simplement écouté les doléances de ses
nombreux fans pour faire de ce quatrième épisode le meilleur
de la série ? On ne sait pas trop. Mais qu'importe, le résultat
est le même : Tony Hawk's Pro Skater 4 apporte enfin une bouffée
d'air frais à la série qui, aussi géniale qu'elle
puisse être, commençait un peu à tourner en rond.
Dans les grandes lignes, on reste en terrain connu avec une pléiade
de skaters qui n'ont plus rien à prouver à leurs pairs
mais qui devront effectuer tout un tas de mini-défis pour débloquer
de nouveaux skateparks. Les heureux élus sont les mêmes
que dans le troisième volet (Hawk, Caballero, Campbell, Glifberg,
Koston, Lasek, Margera, Mullen, Muska, Reynolds, Rowley, Steamer et
Thomas) auxquels vient s'ajouter Bob Burnquist déjà présent
dans les anciens volets de la série et qui, après une
petite escapade malheureuse chez Konami, revient sous l'aile protectrice
de Tony pour le grand plaisir de ses fans. Bien sûr, si vous glisser
dans la peau d'un pro ne vous dit rien, vous pourrez toujours créer
votre avatar sur mesure en configurant son look, sa corpulence et ses
stats.
Bon jusque là, rien de neuf. Il faut en effet s'élancer
sur le premier skatepark pour découvrir les changements qu'apportent
Tony Hawk 4. Le plus évident d'entre eux est la disparition partielle
du chrono. Fini les deux minutes réglementaires pour chaque run.
Ici vous êtes libre de rouler à votre rythme et d'explorer
les niveaux qui, au passage, sont gigantesques, facilement le double
de ceux de l'opus précédent. Sans contrainte de temps,
vous pourrez tranquillement visiter les abords d'une université
californienne, faire un tour à Londres, à Chicago, dans
un zoo, et même à Alcatraz ! Les niveaux sont au nombre
de neuf, la plupart sont excellents mais tous ne sont pas géniaux,
certains présentant un certain manque d'originalité. C'est
par exemple le cas de San Fransico qui ressemble à un mélange
improbable entre le Rio et le Los Angeles de Tony Hawk 3.
A la manière d'un Aggressive Inline ou d'un Dave Mirra, le joueur
doit désormais aller parler aux riders qui l'entourent afin de
connaître les objectifs du niveau. Ces objectifs sont d'ailleurs
bien plus divers, variés et amusants qu'auparavant. Si on retrouve
les traditionnelles collectes de lettres, les habituels high scores
à atteindre et les rituels tricks spéciaux à effectuer,
on se surprend ici à jouer au base-ball avec sa planche, à
faire des courses allongé sur le skate ou à rouler dans
un caddie de supermarché, bref, le jeu est encore plus fun qu'avant
! Les épreuves de compétition apparues dans Tony Hawk
3 ne sont pas oubliées pour autant mais se trouvent directement
intégrées aux niveaux. Dans la plupart des stages, vous
trouverez des zones réservées à ces concours et
comme avant, il faudra vous en sortir avec une médaille autour
du cou, si possible en or la médaille. Les plus observateurs
auront remarqué que je parlais il y a quelques instants d'une
disparition « partielle » du chrono. En effet, si vous êtes
libre d'évoluer comme bon vous semble, un compte à rebours
se déclenche tout de même dès que vous commencez
un défi et dont la durée varie selon l'objectif à
atteindre. En cas d'échec ou de fin du chrono, vous restez tout
de même en piste et rien ne vous empêche de retenter votre
chance sur ce même défi. Une option du menu permet même
de le recommencer illico sans avoir à retrouver le rider qui
vous aurait confié cet objectif.
Cette approche du jeu rend les parties moins stressantes. La série
gagne en souplesse, on se sent moins pressé de remplir ses objectifs
et on prend enfin le temps d'apprécier les niveaux, splendides
il faut bien l'avouer. On peut ainsi se concentrer sur les nombreux
billets de banque à ramasser et qui permettent de s'acheter par
la suite plusieurs bonus, tels que de nouvelles planches, des films
de production ou carrément des cheats codes du genre grosses
têtes et compagnie. La durée de vie du titre est assez
impressionnante. Chaque niveau compte plus d'une vingtaine d'objectifs.
Une fois tous terminés, vous accédez ensuite au challenge
pro, ce qui gonfle le nombre total de défis à 190 ! Et
ceci n'est valable que pour un seul et unique skateur ! Multipliez ça
par 19 (nombre total de personnages, skateurs cachés inclus),
ajoutez un excellent mode deux joueurs, un éditeur de parks et
un mode free ride et vous devriez avoir une petit idée de l'énorme
potentiel longévité du titre. De quoi passer de longues
heures scotché à son écran !
Jihem www.jeuxvideo.com
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| Astuces PS2 |
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Ces codes sont à entrer au menu
des options dans la section "Cheats"
- Master Code : watch_me_xplode
- Débloquer Eddie, Jango Fett et Mike Vallely : homielist
- Débloquer Daisy : (o)(o)
- Effet lunaire : superfly
- Les figures aériennes s'exécutent au ralenti : nospoon
- Réussir les spéciaux : doasuper
- Exécuter parfaitement des Manuels : mullenpower
- Garder l'équilibre en toute circonstance : ssbsts |
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